
近日,Halo Studios(原343 Industries)的高层在受访时谈到了《光环》系列的永久发展,《光环》系列新作《光环:战役进化》将透澈冲破Xbox单一平台的桎梏j9九游会,登上PS5平台。
他们明确暗示,《光环》的中枢价值不在于“独占”,而在于建造一个渊博且充满活力的玩家社区。

《光环:战役进化》(Halo: Campaign Evolved)的实验制片东谈主戴蒙·康恩指出,这部新作并非为了取代初代的《搏斗进化》,而是一次平行的再行构思。它更像是一个通顺点,既要诱导跟班系列几十年的老粉,也要向那些因为没买Xbox而错过《光环》的新一代玩家翻开大门。
创意总监马克斯·施拉格则强调,唯有当周围有富裕渊博且健康的受众时,《光环》的魔力智商信得过开释。因此,团队此次押宝“跨平台”,不仅维持全平台游玩,还将要点放在了跨平台的战役联机和多东谈主蛊卦上。在Halo Studios看来,毁掉遵照独占,是为了给统统这个词《光环》世界的翌日腾出更大的糊口空间。
你是合计《光环》走向全平台是救援IP的神来之笔,一经合计官方这种“自废武功”的行径让老粉丝寒心?驳斥区径直开火,聊聊你对Xbox毁掉独占的办法。


